אפיק גיימס חושפת את תהליך היצירה בפורטנייט: בין בינה מלאכותית ליצירתיות אנושית
אפיק גיימס מבהירה: הבינה המלאכותית היא רק כלי עזר בפורטנייט
בעקבות חשיפה שעלתה בערוץ HYPEX (ערוץ המוכר כמרכזי בדיווחי גיימינג וחדשות פורטנייט), ענקית הגיימינג Epic Games הציגה את תהליך הפיתוח של הממשקים, הדמויות והעולמות (POIs) במשחק. על פי הדיווח, האמנים של החברה ממשיכים להסתמך על תהליכי יצירה מסורתיים הכוללים שרטוטים ידניים, שימוש ב-Photoshop ועיצוב בתוכנת Blender.
לדברי HYPEX, הדיון סביב השימוש בבינה מלאכותית מורכב. החברה מבהירה כי בעוד שכלים טכנולוגיים משמשים להאצת תהליכי עבודה ובחינת רעיונות חדשים כמו תאורה או סגנונות עיצוב, "השליטה היצירתית נשארת בידיים של היוצר", תוך הבהרה כי AI לבדו אינו מייצר את התוכן הסופי.
במקביל, ברשתות החברתיות התפתח שיח בקרב שחקנים סביב העיצובים החדשים. משתמשים כמו foxy_15110 יצאו להגנת הסקינים החדשים תחת הכותרת "תפסיקו לשנוא את הסקין". מנגד, דעות אחרות הביעו ביקורת מתונה יותר; לפי toxgeniodohumor, קיים רצון בקרב הקהילה לקבל אפשרות להסיר אפקטים ויזואליים מסוימים מהסקינים ב-Battle Pass, מה שמעיד על חיכוך מתמשך בין חזון המפתחים לחוויית המשתמש האישית.
סך הכל, הדיווחים זכו לחשיפה רחבה של כ-830,248 צפיות, מה שמעיד על הרגישות הגבוהה של קהילת השחקנים כלפי נושא הטכנולוגיה והעיצוב בתוך המשחק הפופולרי.